Saturday, October 29, 2016

Bts - Sangre, sudor y lágrimas

No soy gran fan del Kpop, quiero decir, me gusta, es verdad, pero no he enloquecido por ningún grupo hasta el momento. Creo que lo que más me gusta del género es la perte visual, los videos siempre son muy interesantes, con una estética muy cuidada, los integrantes de los grupos siempre son hombres o mujeres jóvenes con una apariencia física muy envidiable y además son muy fashonistas, siempre incluyen prendas de tendencia en los videos. Todo esto junto es un deléite para la vista, desde el nivel artístico, claro está (no me malinterpreten).

Cumpliendo con todas estás características, se encuentra uno de los grupos más populares de Corea y por qué no, del mundo, me refiero a BTS (Bangtan Sonyeondan que quiere decir "Chicos a prueba de balas" o como también se les conoce Bangtan Boys). Es un grupo de BigHit Entertainment que debutó en 2013 y consta de 7 integrantes:

De izquierda a derecha: Rap Monster, V, Suga, Jin, Jungkook, Jimin y J-Hope.

Casi desde su debut obtuvieron gran éxito, en parte gracias a sus camciones con ritmos fuertes, la apariencia de sus integrantes y sus excelentes habilidades para el baile.

Este mes lanzaron a la venta su segundo álbum de larga duración "Wing" y con este, como es costumbre, se ha estrenado el video del single promocional que lleva por título "Blood Sweat & Tears". Que puedo decir... este video tiene una estética magnífica, la canción no me gusta tanto, pero el video lo compensa, Jimin, V y Jin se ven muy bien en este video, la paleta de colores es de lo más interesante y han querido darle un aire bohemio con las locaciones. Sobre el vestuario, debo decir que esas pañoletas no me convencen mucho, hubiera sido mejor utilizar chokers. por el lado de la letra la canción no aporta mucho, se trata de una mujer que es malvada y que aunque lastima no pueden resistirse a sus encantos. Sin más que decir, he aquí el video:


Tuesday, October 25, 2016

Hannibal the cannibal

El silencio de los inocentes y en general la saga Hannibal son de mis películas favoritas. Hannibal Lecter es un personaje complejo que puede producir sentimientos encontrados, por un lado es un hombre carrismático, encantador a su manera, de modales  y con un conocimiento muy amplio en diferentes áreas, pero por otro lado es un asesino tremendamente inteligente, frío, calculador, todo un estratega que disfruta desmembrando y comiéndose a sus víctimas, sin emabergo Lecter no es un completo amoral, tiene un código que sigue minusiosamente, hecho que es completamente palpable en El silencio de los inocentes, y su secuela, Hannibal. Aunque en esta ocasión no quiero hablar de de las películas sino de la serie televisiva.

Hannibal es una serie de NBC que se estrenó en el 2013 y consta de 3 temporadas. Es un thriller policiaco, bastante explicito, sobre casos criminales que el FBI intenta resolver; para ello le piden a William Graham (Hugh Dancy) que sirva como colaborador especialista, pues él tiene la capacidad de entender la mente criminal más allá de lo que cualquier otra humano podría; Will es capaz de pensar como el asesino, adentrarse en su mente y de esta forma reconstruir los sucesos acontecidos, nada más viendo la escena del crimen. El único problema es que es un hombre huraño, increiblemente sensible, que parece estar a punto de perder la cordura con cada nuevo caso, en otras palabras, Graham practicamente representa un bomba de tiempo para el FBI, es por esta razón que le asugnan un psiquiatra, el Doctor Hannibal Lecter (Mads Mikkelsen).


Aunque el título de la serie nos sugeriría que el protagonista es el Doctor Lecter, en la primera temporada toda la atención reacae sobre Will Graham y sus habilidades peculiares. Estudiamos con esmero la psique y los desvaríos de Will, que van emergiendo con cada caso. En términos generales, la serie no es tan dinámica como uno esperaría, es algo sombría y hasta deprimiente, esto tal vez con el afán de representar de manera fiel y tangible los miedos e inseguridades de nuestro protagonista. Los filtros en la fotografía, tienden a ser oscuros y mantienen una atmósfera de desasosiego, tal vez ejemplificando lo que vive dentro de Will, pues da la sensación de que él impregna todo aquello con lo que interactúa. El punto más interesante, definitivamente, es la construcción de personajes; ya por allá en 2002 teníamos a un Will Graham, un Freddy Lounds, y con mucha más antelación ya disponíamos de un Hannibal Lecter, pero en la serie no solo hay nuevos actores sino también, nuevas representaciones de estos personajes. Los modelos 2013 son por mucho personajes más complejos, y el nuevo Hannibal de alguna manera resulta indecifrable, guarda semejanza con el Lecter anterior, pero no pareciera que se rigiera por ningún tipo de reglas. Este nuevo doctor Lecter nunca confiesa sus verdaderas intenciones y mira todo desde un lugar seguro, como si fuera Dios y se sintiera terriblemente interesado por los comportamientos de otras critauras inferiores.

No es una serie mala, sin embargo no transmite las mismas sensaciones que las películas, y probablemente no logre enganchar el espectador de manera inmediata debido a la forma en que se desarrollan los personajes. Si eres fan de Hannibal, no estaría mal verla, porque nos da nuevas perspectivas sobre el asesino en serie favorito de Hollywood, sin embargo no la veo como una serie que agrade, que enamore y que sea notable. Mi puntuación sería un 6.8 para la primera tamporada y aunque no me convenció por completo, me siento más a gusto con la segunda temporada, que espero comentar más adelante.

Monday, October 17, 2016

Catherine y la noche de los carneros vivientes



Atlus es una de esas desarrolladoras que no pasan desapercibidas. En el pasado ha lanzado excelentes títulos como Persona, Alundra, Demon's Souls, la saga Shin Megami Tensei, Trauma Center, entre muchos otros, juegos que siempre se han caracterizado por ser diferentes por su historia o por sus mecánicas de juego y Catherine no es la excepción.

En su momento me hice con la versión estándar del juego con su respectivo bonus de pre-orden: un pequeño librillo de de arte y la banda sonora del juego; aunque ganas no me faltaban de conseguir la versión "Love is Over" que tenía un contenido muy particular y totalmente acorde con el juego (juzquen ustedes mismos).


"Love is Over", la versión de lujo para América que incluía una camiseta, boxers, una funda para almohada, el librillo de arte y la banda sonora, todo empacado en una caja de pizza de "Stray Sheep" para cerrar con broche de oro.


Catherine es un puzzle de 2011, para Play Station 3 y Xbox 360 desarrollado por Atlus, que aborda temáticas adultas como la infidelidad, la lujuria, el travestismo, etc. En el juego nos metemos en la piel de Vincent Brooks, un hombre sin muchas aspiraciones que quiere llevarse la vida con mucha calma. Él tiene una relación sentimental con Katherine McBride, una mujer que lleva un estilo de vida totalmente opuesto al de Vincent, ella tiene un excelente empleo, estabilidad económica y lo único que le falta para sentirse completamente realizada es casarse y tener hijos. Cuando Vincent conoce el deseo de Katherine entra en pánico, pues él no desea casarse, ni mucho menos adquirir más responsabilidades de las que ya tiene. Justo en ese momento aparece otra mujer en la vida de Vincent para completar el triángulo, así de la nada, mucho más joven, atractiva y de nombre Chaterine... ¿mera coincidencia?
A raíz de su aparición Vincent empieza a tener pesadillas sobre ovejas; en sus sueños ve carneros bípedos que mueren, mientras que en la ciudad se empiezan a reportar muertes en circunstancias desconocidas, personas que simplemente mueren mientras dormían. ¿Cómo estará todo esto relacionado: las muertes, las ovejas, Catherine y Vincent?


Ya hablando más sobre las mecánicas de juego, como lo mencioné antes, Catherine es un puzzle, en el cual el jugador debe sacar o meter unos cubos para ir ascendiendo hasta la cima y así completar cada nivel. Además podremos interactuar con otros personajes, recibir o mandar mensajes con nuestro celular y nuestras decisiones afectarán un medidor que indica nuestro nivel de maldad o bondad, esto repercutirá en el juego (aunque en realidad serán las preguntas que contestaremos para pasar de área las que realmente afectaran el medidor y decidirán nuestro destin).


El juego es muy bueno, eso es lo que pienso en general, pero no es un juego para todo el mundo. Su debilidad más grande es que es muy repetitivo, subimos torre tras torre de la misma manera, aunque esporádicamente se añaden elementos en los niveles para complicar nuestro ascenso. Si no tuviera ninguna historia estoy convencida de que sería un fiasco completo, puede ser entretenido jugarlo durante un par de horas pero no ofrecería nada adicional que nos enganchara demasiado. La verdad es que el juego se luce por su historia muy particular, una historia que encuentro muy original, llena de preguntas y misterio que se resolverán justo al final del juego; y no dejemos atrás el diseño de personajes (Shigenori Soejima), son diseños muy agradables a la vista y los personajes tienen apariencias fáciles de recordar sin llegar a ser muy extravagantes. Por otro lado tenemos la música: la espina dorsal de su banda sonora está conformada por mezclas de grandes obras de la "música clásica"; no serán ni los primeros ni los últimos en hacer algo así, pero creo que es uno de los puntos que le da una personalidad característica al juego. Es rejugable gracias a los 6 posibles finales que podemos obtener, pero una vez los hayamos conseguido la rejugabilidad es más bien poca. 

Combinando todos los elementos, llego a la conclusión de que este título de Atlus es bueno, la música está muy bien, la historia es muy original y te mantiene al borde del asiento, pero la jugabilidad podría mejorar.  Es digno de jugar si te gustan los juegos diferentes o con historia, sin embargo si eres más de juegos de acción o shooters este no es el juego para ti, aunque bien podrías darle una oportunidad.

Friday, October 14, 2016

Uncharted: el tesoro de Drake


He aquí mi primera reseña, hoy quiero hablar sobre Uncharted: el tesoro de Drake. Es un juego exclusivo para Play Station 3 creado por Naughty Dog, más que todo conocida por la saga de Crash Bandicoot y Jak. Hace poco adquirí el Dual Pack de Uncharted que contiene la primera y la segunda entrega de esta saga, pero debo decir que me subí tarde al bus de Uncharted. El primer juego de la saga por allá en 2007 y desde entonces muchas cosas se han dicho, la mayoría de internautas parecen coincidir en que el juego es una combinación de Tomb Raider e Indiana Jones, debido a sus mecánicas de exploración y sus tintes de acción. Después de 8 años de su lanzamiento finalmente lo jugué y lo terminé, y ahora quiero compatir mis impresiones sobre el juego.

Al comenzar Uncharted lo primero que pensé es que era un juego genérico; uno de esos shooters disfrazados de algo más, que abundan por estos días. Hay que reconocer que la mayoría de desarrolladoras se han volcado ha hacer o shooters o juegos de mundo abierto, o peor, shooters de mundo abierto, así que supuse que Uncharted seguía un poco esa línea. Me llevé una grata sorpresa al ver que aunque el juego tiene bastantes partes en donde hay que darse a balazos con los enemigos, lo compensa con hermosos escenarios, un protagonista carismático que destaca por su humor y una temática interesante. Aunque debo admitir que su diseño de personajes no me desvelan, físicamente los personajes no destacan por nada en particular, supongo que querían mantener el juego lo más realista posible, no como los personajes de Final Fantasy con sus prendas y accesorios estrafalarios.

El juego se desarrolla en Panamá y tenemos junglas, castillos coloniales, ciudades y templos indígenas, un repertorio nada pequeño y hermosamente logrado. Encarnamos a Nathan Drake, quien asegura ser descendiente del mismo Sir Francis Drake, un explorador inglés que fue capaz de encontrar El Dorado. Así es, en este juego trataremos de seguir los pasos de Francis Drake para llegar hasta El Dorado. En nuestra travesía nos acompañarán Sulley, un buen amigo y Helena, el interés romántico de Drake.

Las mecánicas de juego están muy bien, la escenografía es fantástica pero en cuanto a la historia palidece un poco. Aunque la idea es interesante, esto de conocer un poco más a Drake siguiendo los pasos de su antepasado hacia el Dorado está muy bien, pero en ningún momento se siente que hubiera un punto álgido, unos interrogantes que resolver. El juego es plano si hablamos de su desarrollo argumental. Su música tampoco es destacable, muy por el estilo del diseño de personajes, puedo decir que el Jefe Final de este juego lo resume todo, cuando nos llega la hora de vernos cara a cara con Navarro la pelea pasa sin pena ni gloria, no hay mayor dificultad, ni alguna emoción que nos haga pensar que este es un Jefe Final.

Resumiendo, esta primera entrega de Uncharted tiene muchas fortalezas pero flaquea en otros campos, hay mucho tela para cortar aún y sin duda Naughty Dog habrá llevado a su saga a nuevos niveles en sus siguientes entregas.

Overture

En este blog hablaré un poco sobre mis gustos y opiniones en cuanto a música, películas y videojuegos en su mayoría, sin embargo es posible que se cuele algo de vez en cuando que no tenga que ver con estas tématicas. Este proyecto tiene dos objetivos 1) el de compartir de la manera más  objetiva posible, no solo mis gustos sino también mis opiniones por estos gustos, y 2) escribir; pero no escribir por escribir, sino con el propósito de que mis representaciones se puedan cruzarcon las de los lectores (cuando los haya). Sin mucho más que decir, espero que nos leamos pronto.

Mephistopheles y su visión del mundo.