Monday, October 17, 2016

Catherine y la noche de los carneros vivientes



Atlus es una de esas desarrolladoras que no pasan desapercibidas. En el pasado ha lanzado excelentes títulos como Persona, Alundra, Demon's Souls, la saga Shin Megami Tensei, Trauma Center, entre muchos otros, juegos que siempre se han caracterizado por ser diferentes por su historia o por sus mecánicas de juego y Catherine no es la excepción.

En su momento me hice con la versión estándar del juego con su respectivo bonus de pre-orden: un pequeño librillo de de arte y la banda sonora del juego; aunque ganas no me faltaban de conseguir la versión "Love is Over" que tenía un contenido muy particular y totalmente acorde con el juego (juzquen ustedes mismos).


"Love is Over", la versión de lujo para América que incluía una camiseta, boxers, una funda para almohada, el librillo de arte y la banda sonora, todo empacado en una caja de pizza de "Stray Sheep" para cerrar con broche de oro.


Catherine es un puzzle de 2011, para Play Station 3 y Xbox 360 desarrollado por Atlus, que aborda temáticas adultas como la infidelidad, la lujuria, el travestismo, etc. En el juego nos metemos en la piel de Vincent Brooks, un hombre sin muchas aspiraciones que quiere llevarse la vida con mucha calma. Él tiene una relación sentimental con Katherine McBride, una mujer que lleva un estilo de vida totalmente opuesto al de Vincent, ella tiene un excelente empleo, estabilidad económica y lo único que le falta para sentirse completamente realizada es casarse y tener hijos. Cuando Vincent conoce el deseo de Katherine entra en pánico, pues él no desea casarse, ni mucho menos adquirir más responsabilidades de las que ya tiene. Justo en ese momento aparece otra mujer en la vida de Vincent para completar el triángulo, así de la nada, mucho más joven, atractiva y de nombre Chaterine... ¿mera coincidencia?
A raíz de su aparición Vincent empieza a tener pesadillas sobre ovejas; en sus sueños ve carneros bípedos que mueren, mientras que en la ciudad se empiezan a reportar muertes en circunstancias desconocidas, personas que simplemente mueren mientras dormían. ¿Cómo estará todo esto relacionado: las muertes, las ovejas, Catherine y Vincent?


Ya hablando más sobre las mecánicas de juego, como lo mencioné antes, Catherine es un puzzle, en el cual el jugador debe sacar o meter unos cubos para ir ascendiendo hasta la cima y así completar cada nivel. Además podremos interactuar con otros personajes, recibir o mandar mensajes con nuestro celular y nuestras decisiones afectarán un medidor que indica nuestro nivel de maldad o bondad, esto repercutirá en el juego (aunque en realidad serán las preguntas que contestaremos para pasar de área las que realmente afectaran el medidor y decidirán nuestro destin).


El juego es muy bueno, eso es lo que pienso en general, pero no es un juego para todo el mundo. Su debilidad más grande es que es muy repetitivo, subimos torre tras torre de la misma manera, aunque esporádicamente se añaden elementos en los niveles para complicar nuestro ascenso. Si no tuviera ninguna historia estoy convencida de que sería un fiasco completo, puede ser entretenido jugarlo durante un par de horas pero no ofrecería nada adicional que nos enganchara demasiado. La verdad es que el juego se luce por su historia muy particular, una historia que encuentro muy original, llena de preguntas y misterio que se resolverán justo al final del juego; y no dejemos atrás el diseño de personajes (Shigenori Soejima), son diseños muy agradables a la vista y los personajes tienen apariencias fáciles de recordar sin llegar a ser muy extravagantes. Por otro lado tenemos la música: la espina dorsal de su banda sonora está conformada por mezclas de grandes obras de la "música clásica"; no serán ni los primeros ni los últimos en hacer algo así, pero creo que es uno de los puntos que le da una personalidad característica al juego. Es rejugable gracias a los 6 posibles finales que podemos obtener, pero una vez los hayamos conseguido la rejugabilidad es más bien poca. 

Combinando todos los elementos, llego a la conclusión de que este título de Atlus es bueno, la música está muy bien, la historia es muy original y te mantiene al borde del asiento, pero la jugabilidad podría mejorar.  Es digno de jugar si te gustan los juegos diferentes o con historia, sin embargo si eres más de juegos de acción o shooters este no es el juego para ti, aunque bien podrías darle una oportunidad.

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